いざバトル!属性編
属性を駆使して強敵に勝つ!
敵や自分のユニットにはそれぞれ、炎・水・風・光・闇・無の6種類の属性が付いています。これらの属性には上のような強弱関係があります。属性を考慮すると、敵に大ダメージを与えたり、敵のダメージを軽減したりできます。
敵の弱点属性を突け!
敵の弱点を突くと、ダメージ量がアップします。効率よくダメージを与えていきましょう。
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【敵の弱点属性で攻撃した場合】 敵に与えるダメージが+100% ※闇・光属性の場合はいずれもこちらが適用 |
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【敵の得意属性で攻撃した場合】 敵に与えるダメージが-50% |
なお、無属性には強弱関係がありません。どの属性にもある程度対応できますが、高倍率での大ダメージを与えるのが難しいとも言えます。
敵の得意属性に要注意!
弱点を突けるのは、自分だけではありません。自分のユニットが敵ユニットの弱点属性だった場合、受けるダメージが増えてしまいます!
敵ユニットからのダメージは、自分のパーティに含まれる各属性のユニット数で決定します。
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【弱点属性で攻撃された場合】 パーティに含まれる弱点属性のユニット1体につき、受けるダメージが+20% ※闇・光属性の場合はいずれもこちらが適用 |
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【得意属性で攻撃された場合】 パーティに含まれる得意属性のユニット1体につき、受けるダメージが-10% |
したがって、敵ユニットの弱点属性でパーティを構成してしまうと、それだけで受けるダメージが2倍(+20%×5体)になってしまいます。しかし、得意属性でパーティを構成できれば、受けるダメージを半分(-10%×5体)に減らすことができます。
クエストごとに、出現するユニットの属性はある程度決まっていますので、バトルを有利に進められるパーティを考えましょう。
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