いざバトル!スキル編
4種類のスキルを駆使しよう!
ディバゲには、スキルが4種類あります。多いと感じると思いますが、これらを駆使してパーティーを組み、強敵に挑むのがディバゲの醍醐味!まずは、どんな効果を発揮するのかチェックしましょう!
ノーマルスキル ~パネルで発動!~
ノーマルスキルは、バトルで敵を攻撃する時に使うスキルです。各スキルには発動条件があり、条件に合うように場にエナジーパネルを出すと発動、敵を攻撃します。全てのユニットが1つ、または2つ所持しています。
ほとんどのノーマルスキルが敵を攻撃するものですが、味方を回復するスキルを持つユニットもいます。攻撃スキルについては「単体/全体」「与えるダメージ(倍率)」がスキルごとに決まっており、ユニットのATKにダメージ倍率をかけた値が基本ダメージとなります。
アクティブスキル ~ターン数経過で発動!~
アクティブスキルは、バトルやダンジョンで力を発揮するスキルです。スキルごとに発動までのターン数が決められており、ターン数が経過すると発動できるようになるもので、パズドラの「スキル」にあたります。
アクティブスキルには様々な種類があり、敵にダメージを与えるもの、味方を回復するもの、エナジーパネル変換、状態異常、攻撃力強化など、スキルごとに異なります。また、スキルLvを上げることで、発動に必要なターン数を短くすることができます。なお、一部のスキルではSPを消費するものもあります。
リーダースキル ~リーダーにすると発動!~
リーダースキルは、パーティーのリーダーに配置すると発動するスキルです。パーティー全体のHPや攻撃力を上げるものが多いですが、「特定の属性パネルが別のパネルに変わる」などの変わったスキルもあります。自分のリーダーだけでなく、助っ人に指定したフレンドユニットのリーダースキルも発動します。
パッシブスキル ~パーティーに入れると発動!~
パッシブスキルは、パーティーに入れると自動的に発動するスキルです(リーダーでなくても発動します)。ダンジョンのトラップを回避したり、カウンター攻撃をしたり、パネルの出現率を変更したりと、いろいろな効果のスキルがあります。
なお、パッシブスキルを持つユニットは、ノーマルスキルを1つしか持ちません。ゲーム中では、ノーマルスキル2にあたる位置に表示されます。
以上4つのスキルを駆使して、強敵の待ち受けるダンジョンを攻略しましょう!
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