いざバトル!基本編
敵ユニットとのバトル!
ダンジョンで敵と遭遇すると、敵ユニットとのバトルが始まります。
敵を全て倒すと勝利、自分のHPが0となった場合は敗北となります。敗北時には、チップを使ってコンティニューすることも出来ます。基本的な戦い方
画面に表示されるエナジーパネルを、「同じ属性のパネルが同じ枠になるように」場に出すことで、ユニットの持つノーマルスキルが発動し、相手に攻撃することができます。
パネルを出すことができるのは1ターンに5秒間で、最初のエナジーパネルを枠に出した瞬間からカウントダウンが始まります。
ノーマルスキルとエナジーパネル
ユニットは、エナジーパネルで発動できる「ノーマルスキル」を1~2つ持っています。
スキルによって発動に必要なエナジーパネルが決まっており、例えば甲士アカネのスキル「イグナイト:セカンド」は炎パネルを2枚
、「メギド・フレイム」は炎パネルを5枚
、ターン中に同じ枠の中に出すことで発動できます。
スキルは、クエスト中いつでもユニットをタッチすることで確認することができます。
敵ユニットの攻撃を受けたら
敵ユニットの下には、攻撃までのターン数が「NEXT」に示されています。NEXTが0になると、敵ユニットから攻撃を受け、HPが減ってしまいます。HPが0にならないように、気をつけてバトルを行いましょう。
回復パネルを2枚以上枠に出すと、HPを回復することができます。これは所持スキルに関わらず発動し、回復パネルの枚数によって回復量が変化します。
| パネル | 回復量 |
|---|---|
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最大HPの15% |
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最大HPの30% |
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最大HPの60% |
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最大HPの100% |
BOOSTで形勢逆転!
バトル中、ときどき「BOOST」と書かれた枠が出現することがあります。この枠で発動したスキル(
による回復を含む)は、効果(攻撃であれば攻撃力、回復であれば回復%)が1.5倍になります。
なかなか狙ったタイミングで出づらいですが、炎拘獣ヨウコウなどが持つスキル「ブースト・ブースト」など、BOOSTを操るスキルも存在します。これらも上手く活用して、強敵に打ち勝ちましょう!
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