トラップに気をつけろ!
ダンジョンに待ち受けるトラップ
ダンジョンには、様々なトラップが仕掛けられています。特に降臨ダンジョンなどでは強力なトラップが登場することも多く、探索の際に注意が必要です。
「トラップキャンセル」のパッシブスキルを持つユニットをパーティに入れると、トラップをキャンセルすることができます。トラップが多いダンジョンでは積極的に活用しましょう。
トラップの種類
トラップは「ダメージ系」「移動系」「環境変化系」「状態異常系」の4つのカテゴリに分けることができます。トラップキャンセルのパッシブスキルには、トラップのカテゴリごとに機能するものがあるため、注意が必要です。
以下では、このカテゴリごとにトラップを紹介します。移動系以外のトラップにはそれぞれ「地雷II」「毒IV」などの強さがあり、強さごとに効果やカテゴリのレベルが異なります。レベルによってはトラップキャンセルが発動しない場合もありますので、スキルの効果をよく見てパーティに組み込むようにしましょう。
ダメージ系
ダメージ系トラップでは、HPやSPなど、何らかのパラメータが減少します。HPが0になるとゲームオーバーとなります。
なお、毒トラップは「ダメージ系」ではなく「状態異常系」に分類されます。
| 地雷 | トラバサミ | 空腹 | |
|---|---|---|---|
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| 効果 | HPが減少し、ランダムに1マス移動 | HPが減少する | SPが減少する |
| I | Lv.1 / HP:-50 | Lv.1 / HP:-25 | Lv.1 / SP:-1 |
| II | Lv.1 / HP:-100 | Lv.1 / HP:-50 | Lv.2 / SP:-2 |
| III | Lv.2 / HP:-200 | Lv.2 / HP:-100 | Lv.3 / SP:-3 |
| IV | Lv.2 / HP:-400 | Lv.2 / HP:-200 | Lv.4 / SP:-4 |
| V | Lv.3 / HP:-800 | Lv.3 / HP:-400 | - |
| VI | Lv.3 / HP:-1600 | Lv.3 / HP:-800 | - |
| VII | Lv.4 / HP:-1600 | Lv.4 / HP:-800 | - |
移動系
移動系トラップでは、プレイヤーが移動させられます。また、その際にSPを1消費します。
| ブロック | テレポーター | |
|---|---|---|
![]() | ![]() | |
| レベル | Lv.1 | Lv.3 |
| 効果 | 1マス戻る | ランダムでフロア内のどこかに移動する |
環境変化系
環境変化系トラップでは、プレイヤーのプレイする環境が変化してしまいます。なお、トラップ発動中にもう一度同種のトラップにかかった場合でも、効果は重複・延長されません。
| ダーク | |
|---|---|
![]() | |
| 効果 | 床パネルの種類(★・!・?等)が見えなくなる |
| I | Lv.1 / 2歩 |
| II | Lv.2 / 3歩 |
| III | Lv.3 / 4歩 |
| IV | Lv.4 / 5歩 |
状態異常系
状態異常系トラップでは、毒などのように、ユニットが状態異常を起こします。ここでのターンとは「移動時」「味方ターン開始時」の両方を指しますので、移動中・戦闘中に関わらず効果が発生します。
なお、状態異常系トラップではHPが1以下になることはありません。また、トラップ発動中にもう一度同種のトラップにかかった場合でも、効果は重複・延長されません。
| 毒 | |
|---|---|
![]() | |
| 効果 | 5ターンの間、HPが減少する |
| I | Lv.1 / 最大HPの3% |
| II | Lv.2 / 最大HPの5% |
| III | Lv.3 / 最大HPの8% |
| IV | Lv.4 / 最大HPの10% |











