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Divine Gate -ディバインゲート- 攻略データベース

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十五夜街ルナミリア

クエスト スタミナ フロア コイン EXP EXP対S
1 十六夜:初級 10 1 100 50 5.0
2 十六夜:中級 15 1 200 100 6.7
3 十六夜:上級 20 2 500 200 10.0
4 十六夜:超級 40 3 1000 500 12.5
5 十六夜:神級 50 3 2014 913 18.3

Quest:1十六夜:初級

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4,5,6,! キネポックル
152 47 5 3
1,2,3,4,5,6,! サケポックル
147 40 4 2
1,2,3,4,5,6,! ススキポックル
148 43 4 2
! ゴールドエッグ
3 10 2000 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
イザヨイ:ニシキ
3260 204 15 3

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【十六夜:初級】
十五夜の街で目覚めたのは十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が名付けられたのは、未来へと向かう意思表示か、それともきまぐれか。名前に込めた意味を知ることが出来た時、初めて未来の一歩を歩めるのかもしれないし、歩めないかもしれない。

Quest:2十六夜:中級

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4,5,6 キネポックル
570 134 10 2
1,2,3,4,5,6 サケポックル
552 114 10 2
1,2,3,4,5,6 ススキポックル
555 122 10 2
3,4,5,6,! キネポックルン
951 290 25 3
3,4,5,6,! サケポックルン
948 272 20 3
3,4,5,6,! ススキポックルン
930 261 20 3
! ゴールドエッグ
3 10 2000 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
イザヨイ:ニシキ
24450 1223 150 3

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【十六夜:中級】
十五夜の街で目覚めたのは十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が名付けられたのは、未来へと向かう意思表示か、それともきまぐれか。名前に込めた意味を知ることが出来た時、初めて未来の一歩を歩めるのかもしれないし、歩めないかもしれない。

Quest:3十六夜:上級

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4,5,6 キネポックル
1520 335 30 2
1,2,3,4,5,6 サケポックル
1472 171 20 1
1,2,3,4,5,6 ススキポックル
1480 305 30 2
2,3,4,5,6,! キネポックルン
2536 928 70 3
2,3,4,5,6,! サケポックルン
2528 870 65 3
2,3,4,5,6,! ススキポックルン
2480 914 91 3
! ハイゴールドエッグ
10 20 7500 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
イザヨイ:ニシキ
48900 1875 240 2

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【十六夜:上級】
十五夜の街で目覚めたのは十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が名付けられたのは、未来へと向かう意思表示か、それともきまぐれか。名前に込めた意味を知ることが出来た時、初めて未来の一歩を歩めるのかもしれないし、歩めないかもしれない。

Quest:4十六夜:超級

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3,4,5,6 ススキポックル
7400 732 70 2
1,2,3,4,5,6 キネポックル
7600 804 80 2
1,2,3,4,5,6 サケポックル
7360 342 35 1
1,2,3,4,5,6,! キネポックルン
15850 1523 160 3
1,2,3,4,5,6,! サケポックルン
15800 816 80 2
1,2,3,4,5,6,! ススキポックルン
15500 1450 140 3
! ハイゴールドエッグ
10 20 7500 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
イザヨイ:ニシキ
214500 5705 3999 2
先制攻撃
  • 【ランダムブレイク】 通常攻撃(5705)、手札を変換(炎、水、風、光、闇、無、回復→ランダム)
敵のHPが100%以下
  1. 100%の攻撃力で攻撃(5705)
敵のHPが40%以下
  • 100%の攻撃力で攻撃(5705)
  • 【ランダムブレイク】 通常攻撃(5705)、手札を変換(炎、水、風、光、闇、無、回復→ランダム)
敵のHPが10%以下
  1. 【イザヨウオツキ】 200%の攻撃力で攻撃(11410)
  2. 100%の攻撃力で攻撃(5705)
  3. 【ランダムブレイク】 通常攻撃(5705)、手札を変換(炎、水、風、光、闇、無、回復→ランダム)

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【十六夜:超級】
十五夜の街で目覚めたのは十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が名付けられたのは、未来へと向かう意思表示か、それともきまぐれか。名前に込めた意味を知ることが出来た時、初めて未来の一歩を歩めるのかもしれないし、歩めないかもしれない。

Quest:5十六夜:神級

出現ユニット・トラップ

パネルから出現するユニット

パネル HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
1,2,3 キネポックル
24700 2680 170 2
1,2,3 サケポックル
23920 1425 140 1
1,2,3 ススキポックル
24050 2440 140 2
1,2,3,4,5,6,! キネポックルン
50720 5800 380 3
1,2,3,4,5,6,! サケポックルン
50560 2788 280 2
1,2,3,4,5,6,! ススキポックルン
49600 5510 310 3
! キングゴールドエッグ
25 525 30000 1

ボスユニット

HP 攻撃 防御 NEXT ドロップ
イザヨイ:ニシキ
2252500 12225 7999 1
先制攻撃
  • 【ランダムブレイク】 通常攻撃(12225)、手札を変換(炎、水、風、光、闇、無、回復→ランダム)
敵のHPが100%以下
  • 【ダークブレイク:ランダム】 通常攻撃(12225)、手札を変換(闇→ランダム)
  • 【ハートブレイク:ランダム】 通常攻撃(12225)、手札を変換(回復→ランダム)
  • 100%の攻撃力で攻撃(12225)
  • 100%の攻撃力で攻撃(12225)
  • 100%の攻撃力で攻撃(12225)
敵のHPが40%以下
  • 【ダークブレイク:ランダム】 通常攻撃(12225)、手札を変換(闇→ランダム)
  • 100%の攻撃力で攻撃(12225)
  • 【ハートブレイク:ランダム】 通常攻撃(12225)、手札を変換(回復→ランダム)
敵のHPが15%以下
  • 【スーパーニシキパンチ】 180%の攻撃力で攻撃(22005)
  • 100%の攻撃力で攻撃(12225)
  • 【ランダムブレイク】 通常攻撃(12225)、手札を変換(炎、水、風、光、闇、無、回復→ランダム)
  • 【ハートブレイク:ランダム】 通常攻撃(12225)、手札を変換(回復→ランダム)

攻撃力はパーティ構成によって異なります。出現時のNextはランダムで+1~-1の範囲で変化します。

【十六夜:神級】
十五夜の街で目覚めたのは十六夜の自立兵器。一日だけ未来の名前が名付けられたのは、未来へと向かう意思表示か、それともきまぐれか。名前に込めた意味を知ることが出来た時、初めて未来の一歩を歩めるのかもしれないし、歩めないかもしれない。